23.01.18, 18:54
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Ich vermute das ist ein Kunstgriff, um evtl. Einschränkungen seitens des Systems zu umschiffen?! Da müssten unsere Fachleute und Entwickler sich mal zu äußern, aber kann mir das fast nur so vorstellen.
Die API für die Kamera sind von MS relativ neutral gehalten, Fotos und Videos klar, aber evtl. nicht stundenlang.
Der nächste Punkt ist die Sandbox, seit WP7 setzt MS bei Apps auf einen abgegrenzten Speicherbereich um keinen Schaden direkt am System verursachen zu können, meine Idee ist daher folgendes, die App lädt erstmal seinen zugeteilten Speicher voll, ist die Aufnahme dann beendet, wird die Aufnahme komprimiert, oder berechnet und per Bridge in den Systemspeicher geschrieben. Aber, um das zu erklären fehlt mir die Ahnung und das technische know-how...
Gesendet von meinem One mit Tapatalk
Die API für die Kamera sind von MS relativ neutral gehalten, Fotos und Videos klar, aber evtl. nicht stundenlang.
Der nächste Punkt ist die Sandbox, seit WP7 setzt MS bei Apps auf einen abgegrenzten Speicherbereich um keinen Schaden direkt am System verursachen zu können, meine Idee ist daher folgendes, die App lädt erstmal seinen zugeteilten Speicher voll, ist die Aufnahme dann beendet, wird die Aufnahme komprimiert, oder berechnet und per Bridge in den Systemspeicher geschrieben. Aber, um das zu erklären fehlt mir die Ahnung und das technische know-how...
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